Opis książki Informatyka Europejczyka iPodręcznik z płytą DVD. gimnazjum
Numer dopuszczenia podręcznika dla gimnazjum: 278/2010 "Informatyka Europejczyka" to doskonały i kompletny zestaw edukacyjny przygotowany przez dysponującego ogromnym doświadczeniem lidera na rynku książek informatycznych - wydawnictwo Helion. Podręczniki oraz inne pomoce naukowe należące do tej serii zostały opracowane w taki sposób, aby ich użytkownicy mogli nie tylko poszerzać swoją wiedzę, ale też szybko i skutecznie utrwalać nowe wiadomości. Proponowane przez nas rozwiązania są szczególnie ważne właśnie dziś, gdy znajomość informatyki stała się kluczowa - bez niej nie sposób nadążyć za tempem rozwoju dowolnej dziedziny wiedzy i zrozumieć fundamentalnych zmian zachodzących na całym świecie. Książka "Informatyka Europejczyka. iPodręcznik dla gimnazjum" wychodzi naprzeciw wszystkim użytkownikom komputerów Apple Macintosh i jako jedna z niewielu zrywa z przywiązaniem podczas nauki do jednej platformy systemowej. Ma za zadanie inspirująco i rzeczowo wprowadzić gimnazjalistów w świat informatyki, a jednocześnie uzmysłowić im, jak bardzo istotna jest to dziedzina we współczesnym społeczeństwie informacyjnym. Uczeń znajdzie tu wiadomości z zakresu budowy komputera i urządzeń peryferyjnych, dowie się więcej na temat pracy z systemem operacyjnym Mac OS X, nauczy się obsługiwać popularne programy tekstowe, graficzne i multimedialne, a także pozna podstawy programowania w języku Logo. Wszystkie te umiejętności zdobędzie w szybki i przyjemny sposób, wykonując wciągające ćwiczenia i realizując interesujące projekty. Podręcznik ten został napisany pod kątem pracy z bezpłatnym oprogramowaniem open source (np. OpenOffice) oraz z Apple iWork i iLife.
Spis treści
Od autorów (9)Rozdział 1. Bezpieczny i legalny komputer (11)
-
1.1. Komputer we współczesnym świecie (12)
- Typowe zastosowania komputera (12)
-
1.2. Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem (13)
- Wpływ komputera na Twoje zdrowie (13)
-
1.3. Prawo autorskie (15)
- Rodzaje licencji (16)
-
2.1. Wnętrze komputera (20)
- Płyta główna (20)
- Karty rozszerzeń (22)
- Pamięć (23)
-
2.2. Poza obudową jednostki centralnej (28)
- Klawiatura (28)
- Mysz komputerowa (29)
- Skaner (30)
- Mikrofon i kamera (30)
- Monitor (31)
- Drukarka (33)
- Głośniki i słuchawki (34)
-
2.3. Przygotowanie zestawu komputerowego do pracy (35)
- Zasilanie macintosha energią elektryczną (35)
- Porty wejściowe i wyjściowe (35)
- Podłączanie myszy i klawiatury (37)
- Podłączanie głośników i mikrofonu (37)
- Łączenie z internetem (38)
- Podłączanie drukarki (38)
- Uruchomienie komputera (39)
-
3.1. System operacyjny, oprogramowanie (42)
-
3.2. Pierwsze spojrzenie na ekran (45)
- Logowanie (45)
- Zapoznanie z biurkiem (48)
- Pliki i katalogi (53)
-
3.3. Okna systemu Mac OS X (56)
- Budowa systemowego okna (56)
- Praca z wieloma oknami (58)
- Uruchamianie programów (58)
-
3.4. Operacje na plikach i katalogach (60)
- Zapisywanie pliku (61)
- Rozszerzenia plików (62)
- Atrybuty plików (62)
- Tworzenie katalogów (63)
- Zaznaczanie plików, katalogów (63)
- Kopiowanie, przenoszenie i kasowanie plików, katalogów (64)
-
3.5. Wyszukiwanie rzeczy w systemie (66)
-
3.6. Pakowanie plików - archiwizacja (69)
-
3.7. Ochrona przed wirusami komputerowymi (70)
- Profilaktyka antywirusowa (71)
-
4.1. Praca z programem Paintbrush (76)
-
4.2. Rodzaje grafiki komputerowej (80)
-
4.3. Podstawowe formaty plików graficznych (83)
- Format BMP (85)
- Formaty GIF i PNG (86)
- Format JPG, JPEG (87)
-
4.4. Importowanie grafiki (90)
-
4.5. Przeglądanie zdjęć i obrazów (93)
- Programy do przeglądania plików graficznych (94)
-
5.1. Tworzenie dokumentów tekstowych (104)
- Okno edytora tekstu (104)
- Praca z dokumentem tekstowym (106)
- Formatowanie dokumentów (110)
- Korzystanie z systemu pomocy (116)
-
5.2. Poznajemy funkcje edytora tekstu, realizując projekty (118)
- Redagujemy gazetkę klasową (118)
- Projektujemy ulotkę o szkole (127)
- Projektujemy zaproszenie (135)
-
5.3. Inne możliwości edytora tekstu (138)
- Wyszukiwanie i zamiana wyrazów w tekście (138)
- Tworzenie tabel (139)
- Wstawianie obiektów do tekstu (140)
- Wstawianie obrazów (141)
- Wstawianie zakładek i odsyłaczy (142)
-
6.1. Multimedialne programy edukacyjne (149)
-
6.2. Projektowanie multimedialnych prezentacji (151)
- Uruchamianie gotowej prezentacji (152)
- Tworzenie nowej prezentacji (153)
- Zapisywanie prezentacji (163)
-
6.3. Tworzenie dokumentów multimedialnych (166)
- iMovie - łatwy montaż filmów (166)
- Nagrywanie danych na płytach CD i DVD (170)
- Obróbka plików dźwiękowych (173)
- Przesyłanie plików między komputerem i telefonem komórkowym (175)
-
7.1. Sieci komputerowe (182)
- Rodzaje sieci (182)
-
7.2. W oknie przeglądarki (184)
-
7.3. Usługi internetowe (188)
- Zagrożenia w sieci (188)
- Usługa pierwsza - WWW (190)
- Usługa druga - poczta elektroniczna (193)
- Usługa trzecia - FTP (201)
- Usługa czwarta - grupy dyskusyjne (205)
- Usługa piąta - rozmowy w sieci (209)
- Usługa szósta - telnet (211)
- E-usługi (212)
-
7.4. Tworzenie witryny internetowej (215)
- Podstawowa struktura strony internetowej (216)
- Program iWeb (221)
-
8.1. Edycja danych arkusza (231)
-
8.2. Adresowanie komórek w arkuszu (234)
- Edycja formuł (234)
- Adresowanie względne (235)
- Adresowanie bezwzględne (236)
- Adresowanie mieszane (237)
-
8.3. Graficzna prezentacja danych (239)
-
8.4. Stosowanie funkcji w arkuszu kalkulacyjnym (242)
- Funkcja ŚREDNIA (243)
- Funkcje MIN i MAX (244)
- Funkcja JEŻELI (244)
- Funkcja LICZ.JEŻELI (245)
- Funkcje ILE.NIEPUSTYCH i LICZ.PUSTE (245)
-
8.5. Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem arkusza (247)
- Matematyka (247)
- Fizyka (248)
- Chemia (248)
- Statystyka (249)
- Arkusz jako prosta baza danych (249)
-
9.1. Obsługa gotowej bazy danych (258)
- Praca z bazą danych (259)
-
9.2. Podstawowe operacje na bazie danych (263)
- Przeglądanie bazy danych (263)
- Zaznaczanie rekordów (264)
- Kopiowanie, wstawianie i usuwanie danych (264)
- Wyszukiwanie danych w tabeli (264)
- Sortowanie rekordów (265)
- Import danych do bazy (266)
-
9.3. Zakładanie nowej bazy danych (268)
- Tworzenie tabeli (268)
- Wyszukiwanie rekordów (270)
-
9.4. Prezentowanie danych z bazy za pomocą formularzy i raportów (272)
- Tworzenie formularzy (272)
- Raporty (274)
-
10.1. Algorytm - uniwersalne rozwiązanie (280)
-
10.2. Sposoby opisu algorytmu (281)
- Opis słowny (281)
- Lista kroków (282)
- Schemat blokowy (283)
- Język programowania (286)
-
10.3. Rodzaje algorytmów (287)
- Algorytm liniowy (287)
- Algorytm z rozgałęzieniami (289)
- Algorytm z powtórzeniami (291)
- Szukanie największego elementu w zbiorze (294)
- Porządkowanie elementów zbioru (295)
-
10.4. Tworzenie algorytmów w programie ELI 2.0 (299)
- Klocki dostępne w programie (301)
- Budowanie algorytmu w programie ELI 2.0 (302)
- Testowanie algorytmu (304)
-
10.5. Programowanie w języku Logo (307)
- Procedury pierwotne (309)
- Powtarzanie czynności w Logo (312)
- Tworzenie własnych procedur w Logo (314)
- Projektowanie procedur z parametrem (316)
- Zmiana koloru i grubości pisaka (318)
-
11.1. Modelowanie a symulacja (326)
- Symulacje lotnicze i samochodowe (327)
- Symulacje w grach i projektach (328)
- Symulacje w fizyce (330)
- Symulacje algorytmów (334)
- Symulacje w Logo (335)
- Symulacje matematyczne (336)
-
11.2. Mapy internetowe (338)
- Google Mapy (338)
- Zumi (338)
- Targeo (339)
- Jak działają mapy internetowe? (339)






