Opis książki Informatyka Europejczyka 4-6 iĆwiczenia Część 1. szkoła postawowa
"Informatyka Europejczyka" to doskonały i kompletny zestaw edukacyjny, przygotowany przez dysponującego ogromnym doświadczeniem lidera na rynku książek informatycznych - wydawnictwo Helion. Podręczniki oraz inne pomoce naukowe należące do tej serii zostały opracowane w taki sposób, aby ich użytkownicy mogli nie tylko poszerzać swoją wiedzę, ale też szybko i skutecznie utrwalać nowe wiadomości. Proponowane przez nas rozwiązania szczególnie ważne są właśnie dziś, gdy znajomość informatyki stała się kluczowa - bez niej nie sposób nadążyć za tempem rozwoju dowolnej dziedziny wiedzy i zrozumieć fundamentalnych zmian zachodzących na całym świecie. Dwuczęściowy zeszyt ćwiczeń stanowi uzupełnienie materiału zawartego w książce "Informatyka Europejczyka. iPodręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV-VI" (opracowanej dla szkół, w których korzysta się z komputerów typu Mac). Zeszyt składa się z zadań o różnym stopniu trudności, dostosowanych do możliwości uczniów zarówno przeciętnych, jak i bardzo zdolnych. Poprzez realizację ciekawych projektów, rozwiązywanie łamigłówek i zabawę bezstresowo wprowadza dzieci w świat informatyki, a ponadto pozwala im rozwinąć własne talenty i zainteresowania. Mierząc się z kolejnymi zadaniami, uczniowie szybko poznają środowisko pracy, opanują podstawowe pojęcia oraz obsługę popularnych programów, nauczą się odpowiedzialnie korzystać z internetu, a także na bieżąco ugruntowują zdobytą wiedzę.
Spis treści
-
Drogi Uczniu! (5)
- Drogi Nauczycielu! (7)
-
1.1. Czym zajmuje się informatyka? (9)
-
1.2. Komputer po raz pierwszy (12)
-
1.3. Co powinien wiedzieć każdy użytkownik komputera? (15)
-
1.4. Komputer a prawo (17)
-
1.5. Co jeszcze jest ważne w pracy z komputerem? (20)
- 1.6. Podsumowanie (23)
-
2.1. Poznajemy środowisko pracy (26)
-
2.2. Pliki i katalogi - najważniejsze czynności (30)
-
2.3. Wyszukiwanie informacji (39)
-
2.4. Poznajemy przydatne programy (41)
- 2.5. Podsumowanie (43)
-
3.1. Wprowadzenie (45)
-
3.2. Ćwiczenia do nauki pisania (48)
- 3.3. Podsumowanie (53)
-
4.1. Edytory graficzne - wprowadzenie (56)
-
4.2. Program Tux Paint (58)
-
4.3. Program Doozla (66)
-
4.4. Program MacPaint X (73)
-
4.5. Zrzut ekranu (zdjęcie) z zapisem do pliku (84)
-
4.6. Komponowanie własnych rysunków - cz. I (86)
-
4.7. Komponowanie własnych rysunków - cz. II (88)
-
4.8. Drukowanie (91)
- 4.9. Podsumowanie (93)
-
5.1. Pierwsze kroki w edytorze tekstu (95)
-
5.2. Wykonujemy operacje na blokach tekstu (99)
-
5.3. Formatowanie i modyfikacja dokumentu tekstowego (103)
-
5.4. Listy numerowane i wypunktowane (110)
-
5.5. Wstawianie rysunku do dokumentu tekstowego (118)
-
5.6. Ozdobne napisy i tabele w dokumencie tekstowym (122)
-
5.7. Urozmaicamy dokumenty tekstowe i drukujemy je (125)
-
5.8. Redagujemy i drukujemy nowe dokumenty tekstowe (129)
-
5.9. Realizacja projektu (135)
- 5.10. Podsumowanie (138)
-
6.1. Multimedia (140)
-
6.2. Multimedialne programy użytkowe (142)
-
6.3. Edukacja w internecie (146)
-
6.4. Rozrywka z komputerem (149)
- 6.5. Podsumowanie (157)
-
A.1. Pytania utrwalające (159)
-
A.2. Ćwiczenia utrwalające (163)
-
A.3. Przygotowanie wspólnego projektu (168)
-
A.4. Opracowanie i wydruk materiałów do prezentacji projektu (170)
-
A.5. Prezentacja i omówienie prac (170)
- A.6. Podsumowanie (171)






